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◎ 1H Sword 武器Skill Sword Mastery Skill Sword Mastery 属性 Slashing 片手剣。 Crusader,Prelate, Ranger, Templar, Warlock, Channeler, Confessor, Druid, Nightstalkerと多くのClassに専用1H Swordが用意されている。(一部DEX武器のものもある) 武器メインで攻撃するというよりは、Casterが補助的に武器Powerの効果を使いながら戦う事の方が多い。 BladeWeaverも1H Swordの部類に入る。
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Hell Sword 相手からいくらか生命力を奪う剣。持ち主を狂戦士化させる Hell Sword 両手武器 研究Lv 属性 属性2 内部ID 85 6 3 2 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 9 3 1 3 防御力 防御補正 回避率 重さ 0 射程 弾数 特殊 その他 HP吸収(上限5)火炎耐性:50%Berserker付加:3 ゲーム内解説文 A sword infused with the power of blood sacrifice, it will drain the life force of anyone hit and give it to its wielder. The sword also grants its wielder partial protection from fire and the ability to go berserk. 和訳 血の犠牲の力を吹き込まれた剣。それは斬られたもの全てから生命力を吸収し、使い手にそれを与えます。剣は、その使い手に火からの部分的な保護と、狂戦士の怒りに落ちる能力を与えます。 注記 血と火といういかにも攻撃的な組み合わせで作られた剣。数少ない吸収機能を持つ武器でもある。 基本性能は意外にも高めの攻撃補正ぐらいしか見るべき点は無く、威力はむしろ控えめ、防御補正は皆無。防御貫通などのおまけもないが、与えたダメージのうち5ポイントまでは吸収して装備者を回復する。 また装備していると火炎半減を得る他、+3のBerserkerにもなる。これは強制Berserkではないので、ダメージを受けるまでは特攻しない。 Berserkをどう見るかで評価も分かれるだろう。負け戦に突っ込んでしまわなければ、攻撃力と命中率を共に上げられるBerserkはなかなか便利だし、攻撃を受けやすい点や疲労が増える点は吸収攻撃のおかげである程度は補える。 コストの大半をBlood Slaveで払う分、見た目よりは量産もしやすい。Berserkや吸収効果を活かす前に死ぬような貧弱指揮官ではさすがに苦しいが、そうでなければ誰が持ってもそこそこの火力は出せるので、量産してみるのも悪くない。 もしどうしてもHP吸収が欲しいがBerserkは絶対に要らないというのであれば、Wraith Swordという選択肢もある。ただしあちらは死魔法をかなり高レベルで要求し、コストも高めになっている。 ちなみに、これに限らずBerserker付加はMindlessなどの性質の影響は受けず、Berserk後の効果も変わらない(士気だけは50のままだが他の能力は変動する)。Mindlessは元から撤退できないので、Berserker付加との相性はむしろ良いと言える。 またHP吸収もNever Healsの影響を無視するため、石像の類などMindlessかつNever Healsのものに装備させるのも手。彼らのHPや防御力で耐えるスタイルとの相性も良い。 コメント 名前 コメント
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役 威力 特殊効果 One Pair 8 - Two Pair 15 - Three of a Kind 21 - Straight 30 - Flush 38 - Full House 45 - Four of a Kind 53 - Straight Flush 60 - Royal Straight Flush 75 - Five of a Kind 75 -
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◎ 2H Sword 武器Skill Sword Mastery Skill Great Sword Mastery 属性 Slashing 両手剣。Templarに専用2H Swordがある。 近接武器のなかで最大のDPSを出すことができるとする説もあるが, Bofis's Greatsword warrior 武器PowerにStunとPBがないため敬遠されやすい。 BladeMasterも2H Swordであるため, BM剣を装備中はG-SwordのPowerを使用することができる。 G-SwordはSTR依存,BM剣はDEX依存。
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Sword【そーど】 Saviorから『銀の心臓』を始めとしたブラックボックスの多くを取り除き、整備性を向上。既存技術で穴埋めを行った簡易量産型ともいえる人型兵器。世界的に普及しているのはSaviorよりもむしろこちらである。 操縦性や、『航空支援の無い中での地上戦』が視野に入れられたコンセプトなどはSaviorと変わらないままだが、やはりオリジナルには劣っている。 特に機動力では目で見てわかるほどの差があり、その代わりというべきか、パワーではオリジナルを上回るものを発揮することができるため、装甲を増加させることで防御能力を補っている。 搭乗にはSaviorと同じく強化外骨格の着用が必要であり、搭乗後の操縦も同じシステムがとられている。 全長は17mほどとオリジナルに比べればやや巨大。 オリジナルと同じく、両腕と肩にハードポイントを持ち、肩のハードポイントは肩部装甲の上に装備され、腰部には跳躍装置を装備している。 ただし脚部には車輪が装備されており、機動力が補われている反面、ジャンプの予備動作が難しくなっているためにアクロバティックな操縦には向かない。
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gladiatorの武器へ ←thunder swordへ long swordへ→ ice sword AT 10-15 AGI 20-30 RANGE 30 TYPE ice MP 12 AT 3-5 詳細 追加攻撃は剣の先に氷の軌跡を出すもの。 もちろんプレイヤーが剣を動かせば氷の軌跡も動く。 しかし、下に落ちない、MPが他より高いといろいろとクセがあり、 ちょっと使いづらい。 オススメ合成アイテム sapphire 属性攻撃をやはり強くする。 効果が高く、レベル2ならATが9-15になり、 もはや必須といえる。
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Wraith Sword 限定的な生命力吸収を行う剣。手数があれば十分活かせる Wraith Sword 両手武器 研究Lv 属性 属性2 内部ID 79 6 4 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 9 2 1 3 防御力 防御補正 回避率 重さ 3 射程 弾数 特殊 その他 HP吸収(上限5) ゲーム内解説文 When in command of a Wraith Sword, a warrior can replenish his life energy by stealing it from those he cuts down. This sword is often used by powerful undead beings. 和訳 Wraith Swordを用いると、戦士は彼の生命力を、彼が斬り倒した相手から奪い取ることで回復することができます。この剣は、強力なアンデッドによってしばしば用いられます。 注記 吸収効果付きの剣。名前の割にWraith Lordは装備しておらず、Lammashtaぐらいしか使い手は居ない。 かなり高コストなわりに性能そのものはさほど高くなく、控えめの威力に平凡な技量補正しか持たない。ただし5までの制限はあるがHP吸収攻撃なので、攻撃するだけでHPと疲労を回復できる。 微妙な性能とはいえ、HP吸収付きの武器自体がかなり珍しいので出番はある。とくに疲労への恩恵が大きいので、疲労回復だけで補いきれない場合は価値が高い。 またいかに微妙と言えど、あくまでコストから考えればの話。とくに致命的な欠陥も無いため、使用者の基本性能が高ければさほど困ることは無い。 同時期にはHell Swordもあるが、あちらはBerserkerがあるため、それを好ましく思わない場合はこちらのほうが便利。また死単独で作れるので、条件も満たしやすいかもしれない。 なお、この武器に限らずHP吸収効果はNever Healsの影響は受けない。むしろNever Healsはターン経過時のHP標準化を行わないため、最大HPを突破した吸収分が残りやすいという利点もある。 コメント 名前 コメント
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gladiatorの武器へ ←swordへ fire swordへ→ iron sword AT 5-10 AGI 20-30 RANGE 30 TYPE physhial MP 0 AT 0-0 詳細 鉄の剣。 ATは実質swordの3倍。 しかし、次以降の属性武器はさらにATが高い。 オススメ合成アイテム 特にない。 fire swordの方がATが高く、こちらは見劣りする。
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剣(Sword)スキル 剣(Sword)一覧 コメント [部分編集] 剣(Sword)スキル Primary Attack 35% / 35% / 40% の物理ダメージを与える近接攻撃のコンボを行う キャストタイム:0.2秒 Whirlwindワールウィンド(Qキー) 回転しながら近くの敵を斬りつけ、1.1秒間、0.25秒ごとに30%の物理ダメージを与える キャストタイム:即時 クールダウン:8秒 Shockwave 衝撃波を放ち、70%の物理ダメージを与え、当たった敵を1.6秒間空中に打ち上げるターゲットにテレポートするアビリティをリキャストし3回攻撃。各25%の物理ダメージを与える キャストタイム:0.6秒 クールダウン:8秒 [部分編集] 剣(Sword)一覧 全ての剣に、下記性能に加えて植物への物理攻撃+25%が付与される アイコン 名称 Gear Lv. 物理攻撃 耐久値 必要コスト クラフト方法 レシピアンロック リペア サルベージ Bone Sword骨の剣 3 +5.2 817 ・30 Bone Character Tab クエスト報酬:Collecting the Remains Reinforced Bone Sword強化された骨の剣 6 +6.8 928 ・1 Bone Sword・4 Plank・120 Stone Simple Workbench - Copper Sword銅の剣 9 +8.9 1085 ・16 Copper Ingot・12 Plank Simple Workbench - Merciless Copper Sword無慈悲な銅の剣 12 +11.5 1292 ・1 Copper Sword・2 Crude Sapphire・8 Whetstone・4 Leather Simple Workbench Research Desk ・Copper Sword・Whetstone・Plank・Gem Dust Iron Sword鉄の剣 15 +14.7 1554 ・20 Iron Ingot・16 Plank Smithy V Blood討伐:Quincey the Bandit King Merciless Iron Sword 18 +18.5 1873 ・1 Iron Sword・3 Regular Sapphire・3 Greater Blood Essence・3 Reinforced Plank Smithy コメント 名前
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1H Sword 画像 武器名 材料 必要スキル値 性能 備考 Short Sword 3 Iron Ingot1 Wood Req 0 Rapier 3 Iron Ingot1 Wood Req 0 Heavy Sword 2 Iron Ingot2 Wood Req 0 Ironthorn 15 Gold7 Iron Ingot3 Bone Req 10 Twisted Sword 15 Gold7 Iron Ingot1 Leather2 Wood Req 10 Axeblade 15 Gold8 Iron Ingot2 Wood Req 10 Bastard Sword 15 Gold8 Iron Ingot2 Wood Req 10 Cross Blade 15 Gold6 Iron Ingot4 Wood Req 10 Slitblade 15 Gold10 Iron Ingot Req 10 Sadayel Blade 15 Gold6 Iron Ingot2 Leather2 Wood Req 10 Marilis 15 Gold8 Iron Ingot2 Wood Req 10 Sarlid Sword 15 Gold4 Iron Ingot2 Leather4 Wood Req 10 Scimitar 25 Gold9 Ingot3 wood Req 20 Sharktooth 25 Gold9 Ingot3 wood Req 20 Widesword 25 Gold6 Ingot3 Leather3 Stone Req 20 Vipertongue 25 Gold7 Ingot2 Leather3 Wood Req 20 AngraBlade 25 Gold6 Ingot3 Leather3 Wood Req 20 Hookblade 25 Gold6 Ingot3 Leather3 Wood Req 20 RevenantScimitar 25 Gold9 Ingot1 Leather2 Wood Req 20 Sawblade 25 Gold9 Ingot1 Leather2 Wood Req 20